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1. 화면 제어 기초 (한번만 고정할 경우)

 

안드로이드 앱에서

1) 화면을 가로, 세로로 고정시키거나

2) 앱 내에서 API 를 사용해서 센서를 변경하는 방법

 

앱의 화면을 세로(portrait) 또는 가로(landscape) 로 고정하고자 할 경우는 AndroidManifest.xml 에 속성을 지정하면 됩니다. screenOrientation 속성값을 portrait 또는 landscape 로 설정하면 됩니다. (추가적인 속성은 레퍼런스를 참고)

 

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"
    android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"
    android:screenOrientation="portrait">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

 

프로그램 내에서 화면을 가로 또는 세로로 고정하거나 센서를 활성화 시키고자 할 경우는

액티비티(Activity) 의 setRequestedOrientation 메소를 사용하면 됩니다.

 

참고로 setContentView가 호출되기 전에 setRequestedOrientation이 호출되어야 함

 

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    
    //세로 화면으로 고정      
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
    //가로 화면으로 고정
    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
          
    setContentView(R.layout.main_activity);
}

 

 

 

만약 고정을 풀고 센서를 활성화 하려면 다음과 같이 하면 됩니다.

this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);

 

 

위의 메소드를 이용하면 특정 상황에서 화면 모드를 설정하고 센서를 활성화 시키는 등의 작업이 가능합니다.

 

 

 

2. 화면 회전을 중간에 변경해야할 경우

2-1. 바람직하지 않은 방법 (1)

  • AndroidManifest.xml에서 모든 Activity에 다음을 추가 한다
android:screenOrientation="portrait" //--- 세로 화면 고정
android:screenOrientation="landscape" //--- 가로 화면 고정

2-1. 바람직하지 않은 방법 (2)

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 함수에서 
setContentView(~); 다음에 아래 라인을 추가 한다. 

// 세로 화면 고정
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); 
// 가로 화면 고정
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 

 

2-2. 화면이 회전해도 Activity가 다시 로딩되지 않도록 하는 방법

안드로이드의 경우 화면이 회전되었을 경우 화면을 종료시키고 새로운 layout으로 재 시작한다. 즉 세로화면 -> 가로화면으로 전환 시 onDestroy() 함수가 호출되고 가로모드에서 다시 onCreate() 함수가 호출된다. 환경변화가 일어날 경우 기본적인 동작은 activity 의 재시작이다.

 이럴때 AndroidManifest.xml 파일에 ` android:configChanges`을 설정함으로써 activity가 reset되는것을 막을 수 있다. 이런경우 activity의 onDestroy()와 onCreate() 함수 대신에 onConfigurationChanged()함수가 호출된다.

 이러한 옵션이 왜 필요한지 예를 들어보자. 사용자의 이름을 입력하는 Edittext를 1개 포함하는 화면이 있다고 하자. 화면이 처음 구성되는 onCreate()함수에서 사용자의 이름변수를 null로 초기화 하고, 화면이 구성된 이후에 사용자가 이름을 입력하였다. 만약 이때 화면이 가로모드에서 세로모드로 변경되면 화면이 종료되고 다시 시작되기 때문에 사용자의 이름변수는 다시 null이 입력되어 있게 된다. 이런 상황에서 원하는 동작은 사용자가 이름을 입력하였기 때문에 Edittext는 사용자가 입력된 내용을 그대로 유지하고 있어야 한다. 이럴때 configChanges 옵션중에서 orientation 옵션을 주면 화면의 방향이 변경되어도 초기화 되지 않는다.

 

Activity가 다시 로딩되지 않으므로 화면의 크기는 변하지 않는다. 따라서 수작업으로 화면을 조정해 주어야 한다.

android:configChanges="orientation | keyboardHidden"

 

위의 옵션은 화면의 방향이 변해도 화면이 초기화 되지 않도록 (android:configChanges="orientation") 한다.

위처럼 | 로 여러개를 셜정할 수 있는데, “keyboardHidden”는 User 가 Hardware Keyboard를 보이고 감추는 등의 Keyboard의 Accessibility가 변경되었을 때의 옵션이다.

 

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    switch(newConfig.orientation) {
        case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:   
            //--- 수작업으로 세로 화면 생성
            break;
        case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:  
            //--- 수작업으로 가로 화면 생성
            break;
    }
}

 

 

화면 회전시 정보를 저장한 후 복구하는 방법

(1) public void onCreate(Bundle savedInstanceState)에 복구와 관련된 코딩을 한다.

(2) public void onDestroy()에 화면 종료와 관련된 코딩을 한다.

 

 

3. 현재 회전 상태 체크 방법

if(getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation() == Surface.ROTATION_90) {
    //가로 모드 일 때
}else{
    //세로 모드 일 때
}

기존에는 .getOrientation()  으로 체크하였으나 최근에는 .getRotation()을 사용하고 있습니다. 리스너로 확인 할 수 있습니다.

getWindowManager().getDefaultDisplay().getOrientation()
getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation()

 

 

Reference

http://www.fun25.co.kr/blog/android-screen-orientation

https://blog.miyam.net/89

https://plogds.tistory.com/265

http://jinyongjeong.github.io/2018/09/30/configchange_option/

https://faith-developer.tistory.com/10

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//EditText 객체에서 onKeyPreIme 메소드를 재정의

    public boolean onKeyPreIme( int keyCode, KeyEvent event ) {
     
   
     Log.d("AutoCallService", "keyCode : "+keyCode+"");
     Log.d("AutoCallService", "event.getKeyCode() : "+event.getKeyCode()+"");
     switch (event.getAction()) {
     
     case KeyEvent.ACTION_DOWN :
     
     if( event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN ) {
     if( keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK ) {
     this.clearFocus();
     

     Log.d("AutoCallService", "onBackPressed()2");
     }
     }
     break;
     
     
     }
   
return super.onKeyPreIme( keyCode, event );
}

Activity 에서 implements OnEditorActionListener 후


/*@Override
public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {

if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN)
{
Log.i("AutoCallService", event.getKeyCode()+"");

}
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}*/

 

Reference

http://nerobong2.blogspot.com/2015/12/androidedittext.html

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해당 에러 로그

 

Fatal Exception: android.view.WindowManager$BadTokenException

 

 

Fatal Exception: android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token android.os.BinderProxy@66e8c4 is not valid; is your activity running?
       at android.view.ViewRootImpl.setView(ViewRootImpl.java:1056)
       at android.view.WindowManagerGlobal.addView(WindowManagerGlobal.java:381)
       at android.view.WindowManagerImpl.addView(WindowManagerImpl.java:93)
       at android.app.Dialog.show(Dialog.java:470)
       at 에러난 액티비티.onRequestComplete(ProductionManagementActivityRe.java:406)
       at android.os.AsyncTask$InternalHandler.handleMessage(AsyncTask.java:715)
       at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
       at android.os.Looper.loop(Looper.java:214)
       at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7063)
       at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java)
       at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:493)
       at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:964)

 

 

원인1:

BadTokenException이 발생한 원인을 파악하기 위해 오류를 재현하던 중, 같은 코드라도 쓰레드 위치나 라이프 사이클 상의 시점에 따라 간헐적으로 발생하는 것을 발견했다. 쓰레드 위치는 Main Thread가 아닌 Background Thread에서, 주로 AsyncTask의 onPostExecute() 메소드에서 다이얼로그 창을 통해 사용자에게  무엇인가를 알려주려고 시도하는 경우 간헐적으로 발생한다. 발생하는 시점은 Background Thread의 작업이 모두 종료되기 전에 뒤로가기 버튼을 누르거나 명시적으로 finish()메소드를 호출할 때이다. BadTokenException의 이유를 한문장으로 정리하면 , 예외 메시지에 ”is your activity running?” 이라고 명시되어 있듯 종료된 Activity의 context를 인자로 다이얼로그 창을 표시하려고 할 때 발생한다. 다이얼로그 창을 표시할 Activity가 없기 때문에 안드로이드 런타임이 나쁜 토큰(Bad Token1))이라는 예외를 던진다.

 

해결방법1:

해당 UI들을 사용할 때, Activity가 종료되었는 지를 확인하면된다. 만약 종료되었다면 다이얼로그 창을 열지 않으면 그만이다. 다음과 같이 isFinishing() 메소드를 사용하면 Activity의 종료 여부를 확인할 수 있다.

if (! ThisActivity.this.isFinishing()) {
    AlertDialog.builder dialog  = new AlertDialog.builder(ThisActivity.this);
    dialog.setTitle(status);
    dialog.setMessage(message);
    dialog.show();
}

 

원인2: 아래와 같이 activity 하위에 fragment가 있고, 그 중 한 곳에서 dialog를 사용할 때,

AlertDialog.Builder alertDialog = new AlertDialog.Builder(activity);

getActvitiy()가 아니라, activity로 했을 경우

 

 

해결방법2:

activity 일때와 fragment 일때 구분 해서 parameter 값을 넣어주는게 좋은거 같음

activity 대신에 getActivity() 로 하기

final AlertDialog.Builder alertDialog = new AlertDialog.Builder(getActivity());

 

 

원인3: (그런데 위의 2가지 케이스와 달리) 액티비티가 아닌 곳에서 발생한다면? 위 방법을 사용 할 수 없다. 참으로 희한하게도 context는 분명 들어 있는데 다이얼로그를 띄우면 죽는다. 액티비티를 종료 한 것도 아닌데... 보통 해당 프리퍼런스에서 다이얼로그를 띄운뒤 앱을 back키로 디스트로(destroy)이 한 뒤 다시 들어와서 해당 프리퍼런스의 다이얼로그를 띄우면 100% 죽는다. 이 경우에는 context를 static으로 만들어 주면 해결 된다. 


 

 

Reference

https://blog.sangyoung.me/2016/12/28/BadTokenException/

https://cishome.tistory.com/71

https://comoi.io/164

 

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1. 구글 계정 로그인 Api?

- OAuth 방식

2019/10/07 - [Dev/Etc] - [생활코딩] OAuth 2.0

 

- OAuth를 통해 사용자User(Resource Owner)로부터 허가를 받고 얻어낸 Access Token을 이용하여, Resource Server에서 얻어온 사용자 ID를 통해 사용자를 인증한다.

- 사용자의 허가를 받은 Access Token을 이용한 ID이므로, PW가 없어도 해당 사용자임이 증명되며 로그인 가능하다.

 

2. Android Studio 환경설정

(참고: https://developers.google.com/identity/sign-in/android/start-integrating)

 

1) Project단 build.gradle에 google()추가

allprojects {
    repositories {
        google()

        // If you're using a version of Gradle lower than 4.1, you must instead use:
        // maven {
        //     url 'https://maven.google.com'
        // }
    }
}

 

2) Module단 build.gradle에 

    'com.google.android.gms:play-services-auth:17.0.0' 추가

    (version 참고: https://developers.google.com/android/guides/setup )

 

apply plugin: 'com.android.application'
    ...

    dependencies {
        implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:17.0.0'
    }

 

3) Configure a Google API Console project

To configure a Google API Console project, click the button below, and specify your app's package name when prompted. You will also need to provide the SHA-1 hash of your signing certificate. See Authenticating Your Client for information.

 

 

4) Activity 코드

Configure a Google API Console project and set up your Android Studio project.

 (※코드 추가 전에 구글 Api 콘솔 프로젝트를 설정하고, 안드로이드 프로젝트를 셋업할 것)

// Configure sign-in to request the user's ID, email address, and basic
// profile. ID and basic profile are included in DEFAULT_SIGN_IN.
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN)
        .requestEmail()
        .build();

 

sign-in activity의 onCreate에 본인이 원하는 옵션을 정의한 GoogleSignInClient 객체를 생성. 

// Build a GoogleSignInClient with the options specified by gso.
mGoogleSignInClient = GoogleSignIn.getClient(this, gso);

sign-in activity의 onStart에 사용자가 구글로부터 당신의 앱에 이미 sign in했는지를 체크하도록 추가.

// Check for existing Google Sign In account, if the user is already signed in
// the GoogleSignInAccount will be non-null.
GoogleSignInAccount account = GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this);
updateUI(account);

추가 참고

https://github.com/googlesamples/google-services

 

 

Reference

https://github.com/googlesamples/google-services

https://developers.google.com/identity/sign-in/android

https://developers.google.com/android/guides/setup

https://galid1.tistory.com/109

 

 

 

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