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안녕하세요. 직접 플레이해보고 작성하는 세번째 모바일 게임 리뷰. 이번엔 "나선영웅전"에 대해 간단히 작성합니다.

해당 게임은 루나라게임즈(LUNARA Games) 개발, 웹젠(WEBZEN) 서비스인 게임입니다.

 

개발사는 중국 개발사이지만, 일본의 유명 일러스트레이터와 유명 성우가 대거 참여하였습니다.

따라서 중국적인 색채보다는 일본색채가 더 강한 게임입니다. 메인캐릭터들 중 닌자가 있구요.

또한 웹젠에서 서비스를 하면서 일본색채를 줄이고 한국 캐릭터를 추가(+한국 성우 기용)했다고 합니다.

 

한국캐릭터 중 하나인 '춘향'은 누적로그인 2일만 채우면 아래처럼 쉽게 얻을 수 있는데, 일러스트가 참 수려하네요 :)

 

 

 

장르를 자세히 표현하자면 캐릭터 수집형 턴제 전략육성 SRPG(시뮬레이션 RPG)입니다.

1) 다양한 영웅 캐릭터를 수집하는 영웅수집 RPG

2) 맵 지형 및 진영을 고려해 전략적인 전투를 즐기는 턴제 SRPG

 

 

<공식 홍보 티저>

 

 

 

 

1. 왜 제목이 '나선영웅전'인가? - 게임배경 스토리

만물이 아직 구분되지 않던 세상, 신비한 나선의 힘은 만물을 깨우고, 광활한 더스티스타 대륙을 만들었습니다. 아래가 더스티스타 대륙의 지도인데요.

더스티 스타 대륙에 있는 국가 중 모든 종족이 함께 어울려 살아가는 중립국 판젤이 주인공들의 무대입니다.

판젤은 성녀의 지혜로운 통치 아래 수백년간 평화를 유지하고 있었습니다. 그러나 어느 순간, 사람들의 악한 욕망을 표출하는 검은 가루가 판젤에서부터 대륙 사방으로 널리 퍼지게 됩니다.

라이온하트 공국 안에선 궁정 싸움이 끊임 없이 지속 되었고, 하늘의 여신을 따르는 신자도 점점 감소하게 됩니다.

남방의 레이요크 공화국은 과학적 발전을 이루며 탄양과 화약을 라이온하트에 겨누게 됩니다. 북방에서 싸움을 지속하던 마계 세력의 절반은 사룡에게 잠식 되어 있었구요.

이런 배경 속에서 우연히 판젤 경비대의 임시 대원이 된 주인공 일행은 검은 가루의 비밀을 파헤치기 위한 모험을 시작하게 됩니다.

 

즉, 나선의 힘으로 탄생된 대륙의 혼란을 해결하는 영웅들의 이야기를 뜻하는 것이, 나선영웅전의 의미이겠네요.

 

 

 

 

2. 턴제 전략형 SPRG? 파랜드 택틱스가 생각나는 추억의 느낌

- 각 스토리마다 최대 5명의 영웅을 배치하여 턴마다 전략적으로 영웅을 사용해 싸워야합니다.

 

- 공격방법은 각 턴마다 칸에 맞춰서 영웅을 원하는 위치에 드래그 하여 이동, 공격대상을 선택합니다.

 

- 영웅과 적은 각각 속성을 지니고 있는데, 아래처럼 상극속성이 존재하고, 이에 따라 데미지가 달리 적용되니 숙지하시는게 좋습니다.

 

- 오의 및 협공 조건은 다음과 같습니다.

 

- 이동력을 억제 시키는 풀숲 조건도 있으며, 지원군 등 영웅 이외의 조건들로 전략을 세울 수 있습니다.

 

그러나 이런 전략 자체를 활용하려면 고레벨로 갈 수록 필요할 것 같습니다. 초반에는 카드 버프나 속성으로 쉽게 깰 수 있는 듯 하구요. 이 게임 또한 이런 턴제 전략을 내세운다는 점에서 자동전투가 없으므로, 사용자가 직접 연계를 구성하면서 전투하는 맛을 느끼게끔 하려는 듯 합니다.

그러나 사실 스토리가 너무 가볍고, 초반 캐릭터들의 대화가 진중한 맛이 없이 가볍기만 했습니다. 라이트한 맛을 원하신다면 재밌을지도 모르겠지만... 사실 대다수의 분들이 캐릭터 대사는 스킵하고 카드 수집하고 턴게임만 할 듯하네요.(즉 스토리는 그저 거들뿐)

 

제가 이전에는 혹평으로 포스팅했던 퍼스트 서머너쪽이 좀 더 전투를 하는 맛 자체에 집중하기에도, 스토리에 집중하기에도 좀더 좋았던 것 같네요.

 

2019/09/08 - [Game/Mobile] - [모바일 게임 리뷰] First Summoner 퍼스트 서머너 - 자동은 없다길래 손맛은 있나 했더니...

 

 

3. 캐릭터 일러스트

- 스토리 주요 캐릭터

 

 

 

- 획득카드

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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